Université Lille 1 - Master 1 informatique 2013-2014

IHM



TP : Gestion du placement de composants

Vous trouverez une version de ce document au format PDF ici.

Objectifs
Travail à réaliser :

1  Conteneurs de haut niveau: classes JWindow, JFrame, JDialog et JApplet

Pour répondre aux questions ci-dessous, vous pouvez vous aider du tutoriel suivant : http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/components/frame.html ainsi que des documentations des classes JWindow, JFrame, JDialog et JLabel

Question 1. En utilisant les classes JWindow et JLabel, réalisez une interface similaire à celle de la figure 1 (gauche). Utilisez la méthode getContentPane().add de JWindow pour ajouter le label à la fenêtre. Rendez visible votre fenêtre en utilisant la méthode setVisible. Utilisez les méthodes setSize pour modifier la taille par défaut de la fenêtre et setLocation pour modifier sa position par défaut. Essayez de déplacer et redimensionner la fenêtre en utilisant la souris. Pour quelles applications est-il intéressant d’utiliser la classe JWindow ?
Note: pour positionner une fenêtre au centre de l’écran, vous pouvez utiliser la méthode
setLocationRelativeTo(null) (JFrame). Cette méthode doit-être appelée après la méthode pack() pour obtenir un résultat correct. Expliquez pourquoi.

Question 2. Remplacez la classe JWindow par la classe JFrame de manière à obtenir une interface similaire à la figure 1 (centre). Redimensionnez la fenêtre et observez comment évoluent les positions des textes du label et de la barre de titre.

Question 3. Que se passe-t-il quand on clique sur le bouton de fermeture de l’application? Utilisez la méthode setDefaultCloseOperation de JFrame pour quitter l’application quand on clique sur le bouton de fermeture.

Question 4. Utilisez la méthode setResizable pour rendre la fenêtre non redimensionable

Question 5. Ajoutez à votre interface précédente une fenêtre utilisant la classe JDialog de manière à obtenir une interface similaire à la figure 1 (droite). Vous réaliserez deux versions, l’une en rendant la fenêtre JDialog modale avec la JFrame, l’autre en version non-modale (notion vue en cours). Dans chaque cas, observez quand il est possible d’interagir avec la fenêtre JFrame.


Figure 1: JWindow, JFrame et JDialog

La classe JApplet correspond au conteneur de haut niveau utilisé par les applets Java.

Note: si vous voulez utiliser des composants avec du texte contenant des caractères spéciaux (accents par exemple), vous devez compiler votre fichier source avec la commande javac -encoding ISO8859-1 exemple.java, si votre fichier source utilise la norme ISO8859-1 pour le formatage des caractères.

2  Gestionnaires de placement

Le gestionnaire de placement (layout) a pour rôle de gérer la position des composants d’une interface. Différents gestionnaires de placement existent, chacun représentant une stratégie de placement particulière.

Tutoriel général sur l’utilisation des Layout : http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/

2.1  BorderLayout

Ce gestionnaire de placement utilise les points cardinaux pour placer les composants.
Les conteneurs de haut niveau utilisent BorderLayout comme gestionnaire de placement par défaut.
Dans l’exercice précédent, vous avez ajouté le label aux fenêtres en utilisant la méthode getContentPane().add. Si vous avez passé le label comme seul argument de la méthode, celui-ci est positionné par défaut au centre du conteneur.

Tutoriel sur l’utilisation de BorderLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/border.html

Question 6. En gardant le gestionnaire de placement par défaut, BorderLayout, réalisez une interface similaire à la figure 2 gauche. Vous utiliserez ici la classe JButton pour les composants de l’interface. Redimensionnez la fenêtre et observez comment se re-dimensionnent les composants.

Ce gestionnaire de placement est particulièrement utile dans cette situation que l’on retrouve fréquemment: une barre d’état au sud, une barre d’outils au nord, une arborescence à l’ouest et un composant au centre qui prend tout l’espace possible.

2.2  FlowLayout

FlowLayout permet de placer les composants les uns à côté des autres, de gauche à droite par défaut.
Tutoriel sur l’utilisation de FlowLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/flow.html

Question 7. Remplacez le gestionnaire par défaut de JFrame par FlowLayout en utilisant la méthode setLayout. Exemple:

JFrame fenetre = new JFrame("JFrame"); fenetre.getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));

Réalisez une interface similaire à celle représentée figure 2 au centre. Testez les différents alignements et orientations possibles. Observez comment évoluent la position et la taille des boutons lors du redimensionnement de la fenêtre.

2.3  GridLayout

GridLayout découpe l’espace du conteneur en une grille en remplissant les cases de gauche à droite et de haut en bas.

Tutoriel sur l’utilisation de GridLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/grid.html

Question 8. Réalisez une interface similaire à celle représentée figure 2 à droite en utilisant une grille de 4 lignes et 4 colonnes. Observez comment évoluent la position et la taille des boutons lors du redimensionnement de la fenêtre.


Figure 2: Illustration de BorderLayout, FlowLayout et GridLayout

2.4  BoxLayout

BoxLayout permet d’aligner les composants de manière horizontale ou verticale.

Question 9. En utilisant la classe JFrame dont vous aurez modifié le gestionnaire de placement pour utiliser BoxLayout, réalisez une interface similaire à celle présentée figure 3. Pour obtenir l’espace entre les boutons 2 et 3 vous ajouterez un composant invisible en utilisant la classe interne Filler. Vous testerez les différents types de Filler disponibles (rigid area, glue et custom). Etudiez le tutoriel correspondant pour plus d’explications.

Notez que le constructeur de BoxLayout prend un objet de type Container en premier argument. Pour les conteneurs de haut niveau, la méthode getContentPane() permet d’accéder à cet objet.

Tutoriel sur l’utilisation de BoxLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/box.html

2.5  GridBagLayout

GridBagLayout permet la gestion la plus fine (et la plus complexe) des composants. Les composants sont placés sur une grille invisible où chaque composant peut occuper plusieurs lignes et colonnes. Les contraintes sur chaque composant sont spécifiées par l’utilisation de la classe GridBagConstraints.

Question 10. (Facultative) Réalisez une interface similaire à celle de la figure 3, en utilisant le gestionnaire de placement GridBag.

Tutoriel sur l’utilisation de GridBagLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/gridbag.html

2.6  CardLayout, GroupLayout, SpringLayout

CardLayout permet à plusieurs composants d’occuper le même espace à l’écran.

Tutoriel sur l’utilisation de CardLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/card.html

GroupLayout est utilisé par les logiciels de construction d’interfaces comme NetBeans.

Tutoriel sur l’utilisation de GroupLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/group.html

SpringLayout est utilisé par les logiciels de construction d’interfaces comme NetBeans. Il est non recommandé de l’utiliser en dehors d’un générateur d’interfaces.
Tutoriel sur l’utilisation de SpringLayout: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/spring.html

Question 11. (Facultative) Prenez connaissance des tutoriels pour avoir une idée plus précise du fonctionnement de ces gestionnaires de placement.


Figure 3: Illustration de BoxLayout et GridBagLayout

2.7  Faire sans gestionnaire de placement: positionnement absolu

Le positionnement absolu permet de contrôler la position de chaque composant par rapport aux bords de la fenêtre ainsi que de définir la taille de chaque composant.
Tutoriel sur l’utilisation du positionnement absolu: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/none.html

Pour utiliser le positionnement absolu, il faut:

  1. Commencer par fixer le gestionnaire de conteneurs à null en appelant setLayout(null)
  2. Appeler la méthode setBounds pour définir la taille et la position de chaque composant
  3. Appeler la méthode repaint() pour chaque composant

Le réglage de la position de chaque composant se fait en utilisant la méthode getInsets() sur le conteneur et le réglage des dimensions se fait en utilisant la méthode getPreferredSize() pour chaque composant.

Question 12. Utilisez le positionnement absolu pour créer une interface similaire à celle de la figure 4 (gauche).


Figure 4: Illustration du positionnement absolu, de l’utilisation de JPanel et d’un gestionnaire de positionnement personnalisé.

3  Conteneur de niveau intermédiaire: la classe JPanel

JPanel est un conteneur générique qui permet de contenir d’autres composants dont d’autres JPanel. Son gestionnaire de placement par défaut est FlowLayout.

Question 13. En reprenant la question 6 sur le  BorderLayout, remplacez le bouton nord par un JPanel qui contiendra 3 boutons de manière à obtenir une interface similaire à celle de la figure 4.

4  Créer son propre gestionnaire de placement

Tutoriel sur l’utilisation la création de son propre gestionnaire de placement: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/custom.html

Nous allons créer un gestionnaire de placement, que nous appelerons VboxLayout, qui empile les composants les uns en dessous des autres en les centrant (on peut obtenir un résultat similaire en utilisant un BoxLayout).

Question 14. Remplissez les méthodes setSizes, preferredLayoutSize, minimumLayoutSize et layoutContainer de la classe VboxLayout.java. Vous testerez VboxLayout en utilisant demovbox.java de manière à obtenir une interface proche de celle représentée sur la figure 4.

Pour répondre à cette question, aidez-vous de la démo DiagonalLayout du tutoriel.

Question 15. Quelle est l’utilité de la méthode Window.pack? Comment fonctionne-t-elle?

5  Pluggable Look-and-feel

Il est possible de changer le look-and-feel de l’ensemble des composants de l’interface en utilisant les instructions suivantes pour utiliser le look-and-feel Motif:

try { UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel"); } catch (Exception e) {}

Figure 5: Utilisation du Look-and-Feel Motif.

Tutoriel sur l’utilisation du look-and-feel: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/lookandfeel/synth.html

Question 16. (Facultative) Testez les différents look-and-feel disponibles. (Le look-and-feel Mac OS X n’est pas disponible sous Linux et Windows). Java 7 propose un nouveau Look-and-Feel: Nimbus

6  Un éditeur de texte

Question 17. Proposez une hiérarchie de composants permettant de représenter l’interface ci-dessous.

Question 18. Implémentez la proposition faite à la question précédente.

Pour répondre à cette question, aidez-vous du tutoriel sur la création de menus.
Les icônes qui représentent les flèches sont disponibles ici: .


Figure 6: Un éditeur de texte.

Question 19. Après avoir suivi le tutoriel sur l’utilisation de NetBeans, essayez de reproduire à nouveau l’interface en utilisant les outils de création NetBeans.


Ce document a été traduit de LATEX par HEVEA